山巅周刊第329期:见世面、长见识

周刊 2026-08-09 21 次浏览 次点赞

✅ 《山巅周刊》定期分享科技、医学及人文资讯,以及商业智慧和最佳实践,每周日发布。

✅ 我走过你现在的路。数十年真实生活打磨出的深度经验、韧性与可信度,是我能帮助你的。当你需要数字化商业顾问,请联系我。

假期里入乡随俗地参加了一趟研学游,不是看景点,就是做游戏,整个行程密密匝匝,被教练风格的导游拿捏得服服帖帖。

people walking on dirt road near mountain during daytimePhoto by Luke Porter on Unsplash

传统游是看景点和购物,研学游是看景点和体验。景点(目的地)是旅游最大的载体,不同的目的地决定着传统游会不会被感动,研学游会不会被信服。

研学游的最高境界是参观工厂、了解供应链、学习制造过程、观察一线工作者,主动靠近生产端,从而培养能力框架:系统思考、问题解决、抗压韧性和价值创造力。但并不包括很多人理解的“见世面”,比如去米其林餐厅看菜品、去冰岛看极光、去非洲看动物迁徙。

关键洞见是:见世面,要去生产端,而不是消费端。

为什么见世面、长见识必须在生产端?

见世面、长见识,本质上是认知升级和心智成长,生产端为此提供了最真实、最完整的现实镜像。

消费端呈现精美的产品、华丽的包装、便捷的服务,却刻意隐藏了背后的复杂性、成本、风险和权衡。生产端则直面原材料、工艺、供应链协同、质量控制、效率优化和人的劳动,这些正是塑造世界运行规则的底层逻辑。

约翰·杜威(John Dewey)在《经验与教育》中提出,真正有价值的教育源于“经验的连续性”:学习不是被动接受抽象知识,而是通过真实情境中的行动、观察、反思和应用,形成能指导未来行动的智慧。生产端正是这样的“实验室”,你不是旁观消费者,而是置身于问题生成与解决的动态过程中。单纯的消费经验往往是片段化的、即时的,难以产生深度迁移;而生产端的体验则要求你理解因果链条,从“为什么这样设计”到“如何应对不确定性”,实现从感性认识到理性判断的跃升。

列夫·维果茨基(Lev Vygotsky)的社会文化理论进一步强调,认知发展发生在“最近发展区”(Zone of Proximal Development),即个体在社会互动和工具使用中超越当前能力的区域。一线生产环境提供了丰富的“脚手架”:与工程师对话、观察工人操作、追踪物料流动,这些社会互动和文化工具(机器、流程、标准)远比消费场景更能拉伸认知边界。

消费端“见世面”,往往强化即时满足和表象判断。吃一顿米其林、看一次极光,带来的是愉悦记忆,却难以转化为可迁移的能力。生产端则迫使你面对不确定性:供应链断裂如何应对?工艺瓶颈如何突破?人力成本与自动化如何平衡?这些磨炼出的判断力,正是人生真正的“世面”。

a woman is walking down a long hallwayPhoto by Evan Wise on Unsplash

如何在生产端行动以见世面、长见识?

行动的核心是“主动靠近”而非被动参观,强调沉浸、反思和迭代。以下是具体路径:

1. 规划有目的的工厂研学与实地走访

选择与自身兴趣或专业相关的生产型目的地,如汽车、电子、新能源、装备制造或传统工艺工厂。提前研究企业背景,准备问题清单:原材料从何而来?核心工艺痛点是什么?质量如何把控?供应链如何协同?

2. 采用“学徒式”深度参与

如果可能,争取短期实习、跟岗或志愿劳动机会。认知学徒制(Cognitive Apprenticeship)模型指出,专家技能是通过观察、模仿、实践和反思在真实情境中习得的,工厂正是天然的学徒场域。

3. 系统反思与知识连接

每次参观后立即复盘:我看到了什么问题?原因是什么?可迁移到其他领域的启发有哪些?建立个人“生产笔记”,连接理论(如供应链管理)与实践。加入相关社群或阅读经典,深化理解。

4. 长期迭代:从小到大构建网络

从本地工厂起步,逐步扩展到不同行业、不同地区。与一线工程师、供应链经理保持联系。

5. 结合数字工具放大效果

利用工业互联网、数字孪生等技术,通过虚拟参观或公开数据分析生产逻辑。

Robotic arms assembling a car chassis on a factory line.Photo by Lilian Do Khac on Unsplash

生产端的场景分类

生产端的核心是价值创造的过程,即从资源到产品/服务的转化,从产业链环节维度的生产端具体场景分类。

环节典型场景核心价值与见世面重点示例
上游:资源获取与初级生产农场、林场、渔场、牧场、矿场、油田、盐场、水电站等自然资源转化、生态约束、基础劳动粮食种植基地、森林采育区、远洋渔场、煤矿/铁矿开采现场
中游:加工制造与价值提升工厂(各类制造厂、加工厂、装配厂)、车间、实验室、中试基地技术、工艺、效率、质量控制、供应链协同汽车工厂、电子组装厂、食品加工厂、化工装置、服装缝制车间
下游/流通:存储、物流与分销准备仓库、冷库、物流中心、集散站、港口码头、铁路货场库存管理、物流效率、供应链韧性大型电商仓库、农产品冷链库、港口集装箱堆场
交易与市场环节批发市场、拍卖市场、产地交易市场、期货交易所、B2B平台供需匹配、价格发现、标准化农产品批发市场、工业品交易中心、原料拍卖行

说明:市场通常被视为消费端,但生产端的市场(如产地批发市场、大宗商品交易市场)属于生产环节的延伸,能看到价格形成机制和供需博弈。

越来越多的公司通过开放生产线来拥抱制造业旅游。

行动建议

农场教你基础供给,工厂教你效率与协同,仓库教你流动与缓冲,市场教你价值实现。系统走访这些场景,能构建完整的生产思维。

  1. 入门级:从附近农场/仓库/中小工厂开始,半天到一天的参观,重点观察“人-机-料-法-环”。
  2. 进阶级:选择全链路走访,例如“农场→加工厂→仓库→批发市场”,理解端到端价值流动。
  3. 高阶:深入产业集群(如广东的电子、浙江的轻工、山东的农产品加工),或参与研学/短期实习。
  4. 反思框架(每次参观后问自己):

    • 这个场景的核心瓶颈是什么?
    • 价值是如何一步步被创造/损失的?
    • 我能迁移哪些洞见到其他领域或个人决策?

现实世界中中,真正稀缺的不是消费体验,而是对“如何创造”的深刻理解。主动走向生产端,你不仅看到了世界运行的真实模样,更重要的是,你开始成为创造世界的一员。


人物:斯坦·李


斯坦·李(Stan Lee)是一位美国漫画作家和出版商,他从家族企业Timely Comics(1961年更名为Marvel Comics/漫威漫画)的基层做起,逐步晋升。在长达二十年的时间里,他一直是漫威的主要创意领袖,将漫威从一家小型出版社发展成为一家主导漫画和电影行业的多媒体公司。

Stan Lee
李在2014年

李出生于罗马尼亚犹太移民家庭,童年时期深受书籍和电影的影响,尤其是Errol Flynn扮演英雄角色的电影,其中罗宾汉等浪漫的冒险角色也促使他爱上了写作。

Robin-Hood-Errol-Flynn
Errol Flynn在《罗宾汉历险记》(1938)中的剧照:Allstar

17岁的李成为通俗杂志和漫画出版商Timely Comics的助理。虽然正是他的表姐夫Martin Goodman创办了Timely Comics,但助理的工作就是灌满墨水瓶,给画师送午饭,校对稿件,帮他们擦掉完成稿上的铅笔痕迹。当学会往铅笔稿上填充内容后,李发表了自己的第一个漫画作品,这个故事引入了美国队长标志性的反弹盾牌投掷。

两年后,李不仅开始创作真正的漫画,还被任命为临时编辑。

Martin Goodman是一位通俗杂志出版商,Timely Comics是效仿DC Comics成立的漫画出版品牌。DC Comics凭借更新版的闪电侠取得了巨大成功,并推出了美国正义联盟超级英雄团队后,作为回应,表姐夫指派李创作一支新的超级英雄团队。

MarvelComics
1939年10月,Timely Comics出版的第一部漫画叫《Marvel Comics》。

李赋予他的超级英雄们有缺陷的人性,这与通常为青少年创作的理想化超级英雄形象截然不同。在此之前,大多数超级英雄都是完美无瑕、没有任何严重或持久问题的“理想主义者”。李塑造了复杂而自然的人物,他们会发脾气、会陷入忧郁、会虚荣;他们会彼此争吵,会为支付账单和如何讨好女朋友而烦恼,会感到无聊,有时甚至会生病。这些角色开创了超级英雄漫画中更为自然主义的创作风格。

Fantastic_Four_Vol_1_01_Cover
《神奇四侠》第1期(1961年11月)

首批超级英雄是1961年的神奇四侠(The Fantastic Four),这支队伍迅速走红。接下来涌现绿巨人、雷神 、钢铁侠、X战警、夜魔侠、奇异博士和漫威最成功的角色蜘蛛侠,这些标志性角色都生活在一个完全共享的宇宙中。新创作的角色和复活的早期角色如美国队长被聚集在一起,组成了复仇者联盟。

Amazing_Fantasy_15
漫威漫画集《Amazing Fantasy》第15期(1962年8月)首次引入了蜘蛛侠这一角色。这期漫画为蜘蛛侠的商业成功奠定了基础,并启发了《神奇蜘蛛侠》漫画的诞生。封面由漫威早期御用漫画艺术家Jack Kirby绘制铅笔稿,Steve Ditko绘制墨线稿。

李的革新不仅限于角色和故事情节,更延伸到漫画与读者互动的方式,以及在粉丝和创作者之间建立社群意识。

  • 在每篇故事上添加署名,不仅列出编剧和铅笔稿绘制者,还列出墨线绘制者和字体设计者。
  • 发布漫威员工的最新消息。
  • 发布漫威即将推出的故事情节。
  • 刊登读者来信。

在整个20世纪60年代,李包揽了漫威大部分系列漫画的编剧、美术指导和编辑工作。为了维持工作量并按时完成任务,他采用了一种此前已被多家漫画工作室使用过的系统。通常,李会先与画师一起构思故事,然后准备一份简短的剧情梗概。画师会根据分镜的叙事方式,完成分配的页数。画师交上铅笔稿后,李会撰写对话框和旁白,然后监督文字排版和上色。实际上,画师们是共同的剧情构思者,李会在此基础上进行完善。由于李的成功运用,该系统后来被称为“漫威模式”。

这位年轻人展现出的商业才能使他得以继续担任漫画部门的总编辑,并在大部分时间里兼任艺术总监,直到1972年接替表姐夫成为出版人。

斯坦·李主要从事编剧、编辑和创意,几乎不画漫画,早期合作画家是Jack Kirby、Steve Ditko等人。1980年代,李曾短暂担任漫威公司总裁,但很快便卸任,因为他发现总裁的工作过于关注数字和财务,而无法让他充分享受创作过程。

从漫威退休后,李仍然是该公司的公众形象代表,通过周边产品、品牌推广以及在漫威漫画中以漫威宇宙角色身份亮相等方式深入人心。他经常在根据漫威作品改编的电影和电视剧中客串演出,并担任执行制片人,这使他成为史上票房最高的演员。

漫画传奇人物斯坦·李的创意和拼搏精神缔造了一个帝国。在生命的最后十年达到了人气巅峰,这要归功于漫威电影宇宙(Marvel Cinematic Universe)在票房上的巨大成功。这使他成为漫展上的明星人物,只要坐在椅子上签名,就能拿到高额报酬。

2015年,留着长发、浑身纹身的漫画狂热爱好者Jon Bolerjack,作为李的私人摄影师,记录着他的一举一动,直到李于2018年11月去世。

Stan Lee: The Final Chapter.
李出演《Stan Lee: The Final Chapter.》

Bolerjack执导的108分钟纪录片《Stan Lee: The Final Chapter.》记录了李生命最后四年不为人知的黑暗一面。纪录片展现了疲惫不堪、似乎意识不清的李在马不停蹄的漫展行程中,在签名间隙打盹,并询问他的保镖兼经纪人Max Anderson,他赚的钱够不够退休。

斯坦·李是一名虐待老人的受害者。


科技:人工智能设计的病毒


2026年8月6日发表在《科学》杂志上一项研究(DOI: 10.1126/science.aej8512)报告,利用人工智能生成技术,科学家们在实验室构建并测试了约300种基因组,发现其中16种是可存活的病毒。这些新病毒是噬菌体,它们会感染细菌,但不会影响人类。

这份报告的研究方法是,来自所有生命领域数百万个来源的基因序列被用作人工智能工具 Evo 的语言库,就像 ChatGPT 和其他语言模型使用大量现有文本材料进行训练一样。

Visualization of the CoronavirusPhoto by Fusion Medical Animation on Unsplash

继人工智能仿生伴侣、人工智能武器之后,人工智能病毒是一个值得关注的科学里程碑。


观点:小雨图标冲击经济


Business Insider:The Tiny Rain Icon on Your Weather App Is Crushing Small Businesses报道,智能手机默认天气应用中简化的雨云图标,经常导致消费者取消户外计划,即使实际天气良好,从而给依赖天气的季节性小企业造成显著经济损失。

person holding iPhone 7 displaying 23 degree celciusPhoto by Lloyd Dirks on Unsplash

现代天气预报科学已非常先进,但天气应用为了简洁,将复杂、高度本地化且概率性的预报简化成单一图标和温度范围。

这忽略了天气的超本地性、小时级变化和不确定性。用户常误解降水概率,一些预报还存在“湿偏差”(故意高估降雨可能性以避免投诉)。过度预测降水会立即导致零售、餐饮和娱乐业客流与消费下降。

同为地球科学基础层,GIS(地理信息系统)从早期军用/政府专用系统,逐步民用化并演化为地图数据构建、匹配、路径规划,进而催生基于位置的商业模式。气象的“GIS时刻”正在发生,演进的核心机会在于把概率性、超本地化、带不确定性的气象信息,转化为可行动的商业产品,同时把价值从“告知天气”转向“影响决策”。

👍
感谢您的支持,我会持续给您山巅.一寺.一壶酒的独特视角!

「圆周率文化是个人站点,重点分享科技、商业、医学及人文资讯。

「圆周率文化得到中国汽车绞盘网的支持,深表感谢。中国汽车绞盘网业务始创于2001年,为越野车、清障车、消防车、军用车、特种车及工程应用等拖曳、救援场景提供手动绞盘、电动绞盘、液压绞盘和技术支持。