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封面主题:游戏比人工智能重要
Improbable的联合创始人兼首席执行官Herman Narula在TED2019上发表演讲,认为视频游戏将推动下一个重大的社会和技术变革,因为游戏业出现了几个前所未有的新变化:
- (1)游戏技术的发展,使得单一游戏可以容纳的玩家,比以往任何时候都要多。
- (2)游戏设备的进化。智能手机的出现,使得人们随时随地都可以进入游戏。
- (3)游戏的开发难度在下降,越来越多的人可以将自己的想法做成游戏。
- (4)随着游戏人口的增长,游戏的社会影响力在不断提升。
这不禁让人回想起未来学家简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)的《游戏改变世界——游戏化如何让现实变得更美好》,不论是游戏还是游戏化,或许真是下一个风口。
宾夕法尼亚大学教授Kevin Werbach对于游戏化(Gamification)的概念给出了一个浅显的、可拆解的概念:Gamification is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts,即游戏化是将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。
- 游戏元素(Game Elements)是一类工具,用来构成游戏的交互设计(用于驱动用户参与)。
- 游戏设计技术(Game Design Techniques)用来组织游戏元素,多侧重于交互设计。
- 非游戏领域(Non-Game Contexts)是游戏化的应用场景,业务游戏化是设计者的真正目的。
Improbable是一家伦敦公司,已经为游戏开发创建了一个基于云的分布式计算平台。无论在内部团队还是面向客户,游戏化正在增强更具吸引力的体验和激励特定行为方面发挥重要作用。
人物:马云
马云(Jack Ma)生于浙江杭州,中国企业家。曾为亚洲首富、阿里巴巴集团董事局主席(董事长),他是淘宝网、支付宝的创始人和日本软银董事,大自然保护协会中国理事会主席兼全球董事会成员,华谊兄弟董事。
马云在俄罗斯东方经济论坛上
1988年马云毕业于杭州师范学院(现杭州师范大学)外语系英语专业,分配到杭州电子工业学院(现杭州电子科技大学)基础部从事英语教学工作。1991年,集资创办海博翻译社。1994年10月任杭州电子工业学院(现杭州电子科技大学)党政办公室所属外事办公室主任。1995年,马云在出访美国时首次接触到因特网,回国后于1995年4月创办网站“中国黄页”,专为中国公司制作网页。1997年,他为中国外经贸部开发其官方站点及中国产品网上交易市场。
湖畔花园16幢1单元202室
1999年,创业初期阿里巴巴全体员工合影
1999年,马云辞去公职创办阿里巴巴网站,开拓电子商务应用,尤其是B2B业务。2003年秘密成立淘宝网(C2C业务),2004年创立独立的第三方电子支付平台支付宝,两者目前在中国市场都处于领先地位。
2013年5月10日,马云卸任阿里巴巴集团首席执行官(CEO)一职。2015年1月,马云评论竞争对手京东“京东的模式存在巨大问题,将来会成为悲剧”。2019年4月,996工作制引发争议后,马云认为,“能做996是一种巨大的福气,很多公司想996都没有机会”。
马云热心东方神秘文化和宗教,他时常钻研气功与佛教,尤其是禅宗。2011年与李连杰一起创立太极禅文化国际发展公司,开始致力于面向全球推广太极文化。2013年同演员赵薇一起去拜访“气功大师”王林,引发公众对王林的关注,造成王林非法行为曝光。马云还喜欢阅读金庸的武侠小说,也由于这一原因,他开始要求阿里巴巴的员工以金庸武侠小说中人物的名字作为花名(此后由于阿里巴巴员工大量增加,花名取名范围扩大至历史人物和文学人物)。在阿里巴巴内部,马云的花名为“风清扬”。
2004年12月3日,成都锦江宾馆,马云在“西部企业的机遇与挑战”阿里巴巴网商发展论坛成都站
马云在福布斯2020年亿万富翁排行榜中名列第17位,资产达到388亿美元。
工具:分析工具untools.co
Untools.co网站收集各种思维工具和框架的集合(比如决策树和冰山模型),这些工具可以帮助你解决问题、制定决策和理解系统。
工具:中国传统配色手册
《色彩心理学如何影响博客或网站设计》中介绍了很多配色工具,葱倩中国传统颜色手册是一个方便使用的在线色表,列出中国古典的常见颜色。
分享:标准
为什么我们常见的商品桶装水都是18.9升?
国内的桶装水生产起步较晚,所以都是沿用国外的生产线和标准,桶装水容量分为3美加仑(≈11.34升)和5美加仑(≈18.9升)两种规格。
人类文明社会的显著特点之一就是遵守规范和遵循标准。
商业分析模型
同样,在现代现代商业,以企业为出发点,可以有三个层次的分析模型:针对企业自身竞争力分析的SWOT模型、针对企业所在行业竞争状态分析的波特五力模型和针对宏观环境分析的PEST模型,以及其他更多企业竞争力的商业分析模型可以遵循。
在FeldThoughts上介绍了一种健康创业公司的“40%规则”,同样可以作为一种标准参考:年收入增长率 + 营业利润率 应该等于40%。如果做得比40%规则好,那就太好了。
- 如果年增长率达到100%,那么可以承受60%的亏损。
- 如果年增长率为40%,你应该收支平衡。
- 如果增长率为20%,你应该有20%的营业利润率。
- 如果没有增长,你应该有40%的营业利润率。
- 如果业务下降10%,你应该有50%的营业利润率。
分享:一个人实现亚马逊上的100万美元销售额
Woodies所有者Cory Stout分享了一个人在亚马逊年销百万美元的故事。通过阿里巴巴从中国寻找供应商,利用亚马逊FBA服务(FBA是Fulfillment by Amazon的简称,“由亚马逊完成”即由亚马逊仓库提供的代发货业务)销售产品,仅在亚马逊平台,年收入就达到了100万美元(占Woodies总销售额的60%)。
有趣而令人羡慕的是,Cory Stout可以全职旅行。
分享:顺丰电商,十年不成
作为中国快递行业毫无争议的第一品牌,顺丰从直接涉入电商业务到今天,已经走过了10年,可以说十八般武艺,样样都练了一回,轨迹从PC互联网到移动互联网,从内贸到海淘,从自己下场到出手投资,触角从线上到线下并希望线上线下融合,而且它的融合打法看起来颇为接近阿里所定义的新零售,甚至它所付诸实践的时间比阿里提出这一概念的2016年还早了至少2年多。
历经顺丰E商圈、尊礼会、嘿客、顺丰家、顺丰优选、顺当大当家、顺丰小当家、丰e足食、顺丰海淘等诸多电商项目,顺丰电商,十年不成。
资源:简明 Python 教程
《A Byte of Python》是一本由 Swaroop C H 编写,旨在于介绍如何使用 Python 语言进行编程的自由图书。它以教材与指南的形式为入门者介绍 Python 语言。2005 年,沈洁元将本书的 1.20 版引进中国,并完成了全本翻译,将本书的译名定为《简明 Python 教程》。2017年,漠伦基于原书 4.0 版重新翻译,制作了本版全新译本,并沿用同样的译名。
通过 GitBook 可免费下载PDF、EPUB和Mobi格式的中文译本。
优达学城
宾夕法尼亚大学教育研究生院对100万名大型公开在线课程(MOOC)的用户进行了调查,结果显示,注册网络课程的用户中,只有大约一半听过一堂课,而只有4%的用户完成了全部课程。埃森哲战略咨询部门大中华区总监王嘉华在《新型在线教育“慕课(MOOC)”》提到,学堂在线的课程完成率仅在 5% 至 7% 之间,学堂在线是清华大学于2013年10月发起建立的慕课平台。
以上结果显示网络课程有如此低的完成率,应该和课程内容和被调查样本有关系。商业在线教育平台如Coursera、Udacity、edX的课程体验及用户群体的目标驱动,将有效提升使用效率。
优达学城Udacity 是来自硅谷的前沿科技教育平台,是由 Google X 创始人、Google无人车之父 Sebastian Thrun 在 2011 年创立的“云端的大学”,与 Google、Facebook、Amazon 等全球顶尖技术公司联合开发了一系列的专业认证项目,让每个人都有机会学习人工智能、数据科学、自动驾驶、自然语言处理、计算机视觉、AI量化投资、区块链、云计算等。目前在中国、印度、欧洲、巴西、迪拜 5个国家设立分部。
优达学城有很多免费课程资源,跟收费课程相比,免费课程只少了项目实训和教学辅导,视频内容还是一样的,而且不少配有中文字幕。
分享:在线DOS游戏
在线DOS游戏(dos.zczc.cz)目前共有1898款中文DOS游戏,使用DOSBox封装,用户直接在浏览器里开始游玩,网站源码(基于Python3)在 Github 开源(chinese-dos-games-web)。《一个中文DOS老游戏网站的诞生》记述了开发者的故事。
在Internet Archive中也可以玩更多在线DOS游戏(同样基于DOSBox模拟器),比如1985年发布的冒险游戏Softporn II。
如果你对历史游戏数据感兴趣,可以关注MobyGames。MobyGames包括近300个游戏平台和超过200,000个游戏,该数据库以MS-DOS和Microsoft Windows游戏的条目开头,因为这是创始人吉姆·伦纳德(Jim Leonard)和布莱恩·希特(Brian Hirt)唯一熟悉的系统。
webЯcade 是一个开源网站,提供 Atari 2600、Super Nintendo 和 Sega Genesis 系统的高质量公开可用游戏,使用 JavaScript、WebAssembly 以及 HTML5 游戏手柄和音频接口在内的技术组合在各种平台(Xbox Series X|S、iOS、Android、Windows、macOS)的浏览器中本地运行,用户还可以上传游戏 ROM。
技术:各种编程语言的浮点数计算
在计算机科学中,浮点(floating point,FP)是一种对于实数的近似值数值表现法,由一个有效数字(即尾数)加上幂数来表示,通常是乘以某个基数的整数次指数得到(如1.234可以理解成用1234和-3两个整数来表示1234*10的-3次方)。以这种表示法表示的数值,称为浮点数(floating-point number)。利用浮点进行运算,称为浮点运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入,简单说就是小数的加减乘除运算。
浮点数计算是不精确的,比如使用 Python 3.7.3 计算 0.1 + 0.2:
>> print (.1 +.2)
0.30000000000000004
这个网站列出了各种编程语言的 0.1 + 0.2 的结果(大家请留意,这个网站域名 0.30000000000000004.com 与本站有异曲同工之妙)。
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