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山巅周刊第136期:间隔年


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大流行期间诞生和复活了许多生活方式,比如窗口交换、露营和GAP。间隔年或者空档年(Gap Year)是一个学期或一年的体验式学习,通常在高中毕业后和职业或高等教育之前进行,也可能是上大学期间请假,以加深一个人的实践、专业和个人意识。

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例如,参加间隔年的学生可能会参加数学或语言研究的高级课程、学习贸易、学习艺术、志愿服务、旅行、实习、运动或参加文化交流。研究表明,参加间隔年的学生在学业上比没有参加的学生表现更好,但是,许多学生在间隔年花时间反思之后甚至决定不上大学。


Reilly Chase:百万美元的Hardcore Year挑战者


极少有读者听说过 Reilly Chase 吧。

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Reilly Chase 是一名远程工作的安全分析师,2019 年 1 月,由于创业项目和解雇业务存在利益冲突被解雇。借用了 Hardcore Year 的概念,他设定了一个目标,创办 HostiFi,在 1 年内达到10 万美元的 ARR。2019 年 7 月,这个目标实现了;到 2019 年 12 月 31 日,ARR 积累到 18.6 万美元。


山巅周刊第135期:关于电子游戏


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计算机发展初期(1950-1970年代),主流观点认为计算机是用于严肃数据处理的设备,而不是别的。计算机应该相对较少(可能每个公司或部门一台),由专业的计算机操作员操作,并处理严肃的任务,如工资单、核爆炸模拟或财务预测。计算应该以批处理模式进行,交互式界面和图形输出是轻浮的,它们只会分散注意力。

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但大众计算机的普及是和电子游戏离不开的,许多家庭购买Apple II、Atari ST、Commodore 64首要就是为了玩游戏。


山巅周刊第134期:众筹的故事


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众筹(Crowdfunding)是通过互联网从大量人那里筹集资金来资助项目或企业的做法,从而绕过了传统的投资途径。第一家从事这种商业模式的是美国网站ArtistShare,成立于2001年,通过资助新的和原创的艺术项目,同时建立强大而忠诚的粉丝群,让艺术家和粉丝都受益。ArtistShare 项目已获得33项格莱美提名和11项格莱美奖。

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现在,Indiegogo和Kickstarter是两个最受欢迎的大众众筹网站,分别于2008年、2009年在美国创办,有1200万和2100万支持者。


山巅周刊第133期:懒惰的餐厅


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中国餐厅仍旧沉浸在巨大的外出餐饮人口基数和消费总额繁荣之中,热衷于开大店、做网红产品。许多城市很难找到商务早餐或者学生营养早餐,餐厅也不愿意提供延时服务,或者在正餐后经营别的饮食品类。