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山巅周刊第85期:小精灵没有科学依据


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封面主题:小精灵没有科学依据


DISC 评估(DISC assessments)是基于 DISC 模型的个性测验或者人格测验。广泛认为,DISC 模型提供了一种人们可以使用的通用语言来更好地了解自己和与之互动的人,在企业人事管理中使用这些知识可以减少冲突并改善工作场所的团队合作、沟通和生产力。

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DISC 模型出自于美国心理学家威廉·莫尔顿·马斯顿(William Moulton Marston)1928 年写的一本名为《正常人的情绪》(Emotions of Normal People)的书,莫尔顿假设,我们的行为受到“精神能量”(psychonic energy)的影响,这种能量通过他称之为“精神子”(psychons)的神经细胞网络传递。马斯顿声称,四种人格类型(黄、绿、蓝、红)的产生是由于不同人的心理网络结构的差异,人们用四种行为类型来表达他们的情绪:支配、影响、稳健和顺从。


邮说圆周率π


π是希腊字母Π的小写字体,国际音标为[pai],在数学中用以表示圆周率,是个无理数。圆周率π等于圆周长c与直径d的比,即 π = c/d。3.14是π常用的近似值,作为日期可看作3月14日,因此,这一天常被看成是数学的日子。有些数学活动选定这一天开始,甚至更准确到3月14日下午1点59分开幕,隐含π的近似值3.14159。

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葡萄牙2012年邮资明信片

国际数学联合会在2011年决定每年的3月14日为π日(或称圆周率日),也称为国际数学节。葡萄牙在2012年3月14日发行一枚π日纪念邮资明信片,并在葡萄牙塞图巴尔邮局加盖专门邮戳来纪念这个特殊的日子。


山巅周刊第84期:疯狂的过去


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怀旧是一种病,但回忆不是。

History A2Z的文章(姐妹网站Daily-Choices也转载了)回忆了一系列婴儿潮一代在孩提时代(1950-1960年代)司空见惯的事情,现在看起来都那么疯狂。

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总之,结论是:历经那些疯狂的往事,他们幸存下来真是个奇迹。


约瑟夫问题(Josephus Problem)


最近《鱿鱼游戏》(Squid Game)很火。《鱿鱼游戏》是由Netflix出品的惊悚悬疑电视剧,讲述了数百名为生活所困的人,为了456亿韩元的奖金参加了6个生死逃杀游戏的故事。

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这种生死逃杀游戏在差不多两千年前古罗马也发生过。


山巅周刊第83期:机器改写广告创意


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封面故事:机器改写广告创意


机器(机械化、电气设备和人工智能)总是会影响就业市场,最新研究结果可参考——腾讯研究院引用来自国际劳工组织、世界经济论坛、普华永道等国际机构研究报告的综述:AI如何影响就业市场

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2018年世界经济论坛发布的《未来就业报告》指出,前十大新兴职业包含多个以人为中心的职业,十大衰退职业则包含许多可以高度自动化的职业。


山巅周刊第82期:名声不再


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封面主题:名声不再


洛桑联邦理工学院(EPFL)的数据科学家们发现,除了那些文化遗产创造者(艺术家)之外,只有少数(约12%)人在逝世后依然能活在我们的集体记忆(Collective memory)中。这项研究结果发表在《美国国家科学院院刊》上(pnas.org)。

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数据科学实验室负责人兼调查第一作者Robert West表示:“这项研究告诉我,能出名的人凤毛麟角,而且名气可能不值得追求,因为就算你再努力,好比数据组里的这些人,他们或许算得上最卖力的那群人,名气也不会持久。”


扑克和扑克牌


扑克(Poker)是一类使用扑克牌的赌博游戏。

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事实上,扑克有无数种的变化型,多半使用一副、部分或者多副扑克牌来进行游戏,但不必然要使用扑克牌;反之,并不是所有使用扑克牌进行的纸牌游戏或者赌博都可以称为扑克。