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山巅周刊第91期:技术天下?


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封面主题:技术天下?


2015 年 Twitter 任命联合创始人杰克·多西(Jack Dorsey)为正式 CEO,并辞去董事长职务,当时他还是移动支付公司 Square 的 CEO。2021 年 11 月,多西宣布时任首席技术官帕拉格·阿格拉瓦尔(Parag Agrawal)接替其 CEO 职务(同时,硅谷技术创业者 Bret Taylor 为新任董事长)。

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印度裔美国人阿格拉瓦尔于2011年加入Twitter,担任软件工程师,并于2017年成为首席技术官。拥有斯坦福大学(Stanford University)计算机科学博士学位和印度理工学院孟买分校(Indian Institute of Technology, Bombay)学士学位。根据彭博社的统计,阿格拉瓦尔是财富 500 强公司中最年轻的 CEO,现年37岁。


山巅周刊第90期:消费主义


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封面主题:消费主义


消费主义(Consumerism)是一种社会和经济秩序,它鼓励不断增加数量的商品和服务。

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随着工业革命,特别是在 20 世纪,大规模生产导致生产过剩——商品供应将超过消费者的需求,因此制造商转向有计划的报废和广告来操纵消费者支出。1899年,索尔斯坦·凡勃伦(Thorstein Veblen)出版了一本关于消费主义的书,名为《有闲阶级论》(The Theory of the Leisure Class),研究了 20 世纪初随着广泛的“休闲时间”而出现的普遍价值观和经济制度。其中,凡勃伦“从炫耀性和替代性消费和浪费的角度来看待这个有闲阶级的活动和消费习惯。两者都与地位的展示有关,而不是与功能或有用性有关。”


山巅周刊第86期:元宇宙


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元宇宙(Metaverse)被用来描述一个未来持久化和去中心化的在线三维虚拟环境,这个虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、增强现实眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界,有点像加强版的虚拟现实(VR)。

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元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有明确的用例。大规模采用元宇宙的最大限制来自于目前与实时虚拟环境交互所需的设备和传感器的技术限制。


山巅周刊第55期:激情经济


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Packy McCormick(Packy McCormick 个人经营“Not Boring Club”,每周写两次《Not Boring newsletter》,内容涉及商业策略和流行文化)和 Pulsar 一起合作,研究了2020年在 Twitter 上引起最多关注的公司和趋势。发现除了 Zoom 以外,当年话题增长最快的公司都有一个共同点:为激情经济(Passion Economy)提供动力。

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这些激情经济平台背靠创作者,向进入市场的卖家收取经常性费用或者分享销售提成,都赚得盆满钵满;也为创作者带来收益,平台通常从每笔销售中提成,从5%到50%不等。青少年正在成为 TikTok 上的百万富翁。大人们在 Twitch 上玩视频游戏就能拿到报酬。Roblox 向在自己的平台上创建游戏的 34.5 万人支付了超过 2.5 亿美元。在黑色星期五+网络星期一 Shopify 商家就创造了 51 亿美元的收入,而 Etsy 则让会手工艺的人通过独特的商品吸引全球观众。Discord上面建立起了社区,并且受到社交资金的管理。