2021年1月

这是一份实践性的资讯项目,将定期分享关于生物医学、电脑科学及运营管理的信息。欢迎投稿或推荐线索。

封面主题:芯片危机

2020年,芯片产业的关注度达到了新的顶峰,芯片行业一举一动都能拨动人们的心弦(《支撑中国芯片自立雄心的RISC-V技术》)。《山巅周刊:第35期》封面主题是芯片短缺,主要讲了华为芯片用光库存和芯片供应短缺影响汽车行业。但还没完,调味料公司味の素也跨界卡着芯片行业的脖子。

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现今的电子产品几乎都SoC化,所有的功能及性能几乎都被IC规格给定义完,所以后端封装IC载板设计的技术及材料,将扮演着相当重要的脚色,以确保最终能支持IC芯片的高速性能。目前市面上最热门的高阶IC载板增层材料为ABF(Ajinomoto Build-up Film),而ABF材料主要的供货商皆为日本厂商,如:Ajinomoto(味の素)与SEKISUI CHEMICAL(积水化学)。

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封面主题:时间管理毁掉的生活

1930年,约翰·梅纳德·凯恩斯(John Maynard Keynes)有一个著名的预言:在一个世纪内,经济增长将意味着我们每周的工作时间将不超过15小时,届时人类将面临最大的挑战:如何利用这些空闲时间。

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然而,正如历史学家露丝·科万(Ruth Cowan)在其1983年出版的《给母亲更多的工作》(More Work for Mother)一书中所展示的那样,在20世纪的大部分时间里,结果并不是那些负责做家务的人的闲暇时间增加了,而是随着家务效率的提高,社会对清洁和家庭秩序的标准也提高了。现在,客厅的地毯如果可以保持完美的清洁,那么就必须保持清洁;现在,衣服更是不能有一点邋遢了。如今,你可以在午夜的床上回复工作邮件。那么,你在下午5点半收到的那条信息,为什么要等到第二天早上才回复?

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博弈论(Game Theory)又称为对策论或赛局理论,是经济学的一个分支,也是运筹学的一个重要学科,该理论专门研究多个独立个体之间的竞争行为(对抗行为)。

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1944年,约翰·冯·诺伊曼(John von Neumann)与奥斯卡·摩根斯坦(Oskar Morgenstern)合作发表了《博弈论与经济行为》(Theory of Games and Economic Behavior),一举奠定博弈论体系的基础。

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