信息茧房(Information Cocoon)是美国哈佛大学教授凯斯·桑斯坦(Cass R. Sunstein)于2006年在他的《信息乌托邦》(Infotopia: How Many Minds Produce)一书中提出的概念。此后,常有讨论信息茧房引发的信息垄断和群体极端化,并警告人产不要陷入算法的陷阱。
信息茧房是指在信息传播中,公众能关注的信息是有限的,通常只会选择自己喜欢的内容,从而陷入相似信息的“回声室效应”(Echo chamber,在新闻媒体的讨论中,回声室效应是指信念通过封闭系统内的交流和重复而被放大或加强并且与反驳隔绝的情况),久而久之,就像蚕作茧自缚一般,限制了对不同观点的接触,导致确认偏差,并支持和加强预设的叙述和意识形态并形成价值观,让自己受困于“茧”之中。
美国计算机科学家唐纳德·克努特(Donald Ervin Knuth)编著关于计算机程序设计之七卷本著作《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming,TAOCP),并因此获得美国计算机协会1974年图灵奖。在进行第二卷的校样时,发觉书商把他书中的数学式子排得太难看了,因此发明数学排版系统TeX。
TeX是一个处理复杂数学公式的排版系统,更被视为一种专为科学和数学设计的学术界排版语言(TeX 本身是一种宏命令编程语言)。在开发 TeX 时,克努特还创造了一种新的编程方法,他称之为Literate Programming(文学编程),因为他认为程序员应该将程序视为文学作品。